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20/03/2009
GP500 MOD Supermotard
En surfant sur le net, j'ai trouvé un site et un forum dédié entre autre au jeu/simulation GP500 sortie en 1999, à l'époque j'étais vraiment bluffé par cette simulation qui reste à mes yeux l'un des meilleurs jeu de moto de vitesse sur PC au meme titre que motocross madness 2 pour le MX. Mais le plus interessant c'est que des passionnés on programmé differents mods comme le sbk, le motoGP etc.. et un mod Supermoto qui est franchement réussi, ça se passe sur le bitume, graphiquement le moteur du jeu a vieillit mais la jouabilitée procure pas mal de plaisir ^^
Coté moto et pilotes, il y en a pas mal de la saison 2006/2007 il y a même RC, Bubba (kxf), Pastrana...
Voici le lien du site
et le forum
Bien sur il faut le jeu GP500 en installation complete, ensuite l'ajout de l'add, il faut faire quelques manip':
dans la racine de gp500 il faut renommer le dossier "DATA" en DATA.bak", une fois l'add telecharger et dezipper il faut renommer le dossier "DATA_supermotard_07" en "DATA" et le placer dans la racine du jeu, à l'intérieur de ce nouveau DATA il y a un dossier GPPfiles, il faut prendre le fichier "GPP_SM_07.txt" et le copié dans le dossier DATA en le renommant "GPParticipants.txt"
ensuite prendre le dossier "track_supermotard_07" le renommer "track" et le placer dans DATA.
Derniere operation: ouvrir le dossier que vous avez renommer "DATA.bak" ouvrez le dossier "sound" et renommer le fichier "gp500g-22.slv" en "gp500g-22.slv.bak" ensuite copié le dossier complet "sound" et coller le dans le nouveau DATA, et pour finir vous retourner là ou vous avez dezippé l'add et ouvrez le dossier "sound" et copié le fichier "gp500g-22.slv" et collé le dossier "sound" du nouveau dossier DATA...enjoy^^
ps: ça parait compliqué mais si vous suivez le bon ordre ça prend 5 minutes
22:20 Publié dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (0)